Et udvalg af de produkter, værktøjer og eksperimenter jeg har lavet gennem årene — fra micro-SaaS og webshops til AI-systemer og spil. Nogle lever stadig, nogle er pause, nogle er åbne eksperimenter. Alle har lært mig noget jeg trækker på i mine konsulent-leverancer.
Produkter under aktiv udvikling og validering. Platformen og kerne-flowet eksisterer, men målgruppe, positionering og betalingsvillighed afprøves stadig med rigtige brugere.
Affiliate tracking-platform med fokus på enkelhed. Komplet platform inkl. onboarding, link-generering og analytics. Pt. i early-access mens målgruppe og prismodel valideres.
GPS-baseret "real-world Paper.io" under Flying Hippo Studio. Outdoor-spil hvor man erobrer territorium i den fysiske verden. NIMBI-funding-ansøgning i gang.
Interne platforme og pipelines jeg har bygget for at gøre mig hurtigere og mere præcis i mine leverancer. De er ikke produkter — de er produktions-infrastruktur.
CrewAI-baseret system med fire roller (Main, Scout, Analyst, Builder) til at finde, validere og bygge pretotypes. Integreret med BigIdeasDB MCP for signal fra Reddit og review-data.
Lokal AI-platform med agent orchestration og workflow engine. Bruges som eksperimentel virksomhedsplatform til pretotyping, game studio workflows, business analysis og code generation.
Intern produktions- og AI operating system. Workflow- og R&D-miljø der binder mine agents, MCP-integrationer og email-infrastruktur sammen i ét sted.
Projekter der har lært mig noget undervejs. Nogle blev færdige, nogle blev nedlagt, nogle gav indsigt jeg trækker på i dag. Alle var del af at bygge bygger-musklen.
Time tracking-app for konsulenter og freelancere. Bygget fra bunden med admin-dashboard, projekt-håndtering og Patreon-baseret freemium-model. Lærte mig at teknisk komplet produkt ikke er nok uden distribution.
Dansk webshop for Magic: The Gathering og andre trading card games under Flying Hippo Studio. Inkluderede eksperimentel OCR-baseret kort-identifikation. Lukket — lærte mig om e-commerce marginer og kategori-økonomi.
Beregner for AI-relateret CO₂-udledning baseret på model, energi-mix og brug. Bygget som lead-magnet og udtryk for hvordan jeg tænker ESG ind i AI-implementeringer.
SaaS-prototype der trackede konkurrent-priser via scraping. Vue frontend, Node backend, Firebase auth og daglig scraping-scheduler. Validerede konceptet teknisk, ikke kommercielt.
Freemium SaaS til håndtering af licenser og tilladelser. MongoDB backend. Lavet som tidligt eksperiment med micro-SaaS-modellen.
Tekstbaseret Football Manager-stil simulation bygget til Claude Code. Multi-agent arkitektur med Orchestrator, Scout, Finance, Board og andre roller. Menu-drevet i stedet for inbox-drevet.
Spil-prototype med destructible fort-vægge, kanon-fysik og HP-tracking. Bygget oven på Synty cowboy-assets. Demonstrerer Claude Code's evne til at håndtere komplekse C#-scripts og YAML-edits.
Automatisering der logger ind på supplier-sites og synkroniserer produkter til WooCommerce. Bygget til intern brug i Flying Hippo Studio.
Jeg bygger fordi det er den hurtigste måde at forstå noget på. En arkitektur-diskussion på et whiteboard tager en time. At bygge prototypen tager også en time — og lærer dig 10x mere om hvor antagelserne brister.
De fleste af projekterne her tjener ikke penge. Nogle gjorde aldrig. Men de har alle lært mig noget jeg trækker på når jeg går ind i en konsulent-leverance: hvordan en migration faktisk fejler, hvor scraping-jobs går i stå, hvad der sker når Stripe webhooks timer ud, hvorfor en multi-agent pipeline kører i loop.
Det er forskellen på at give råd jeg har læst om — og råd jeg har levet.
Hvis I leder efter en AI-analyse leveret af en der reelt har sat ting i drift — så lad os tage 20 minutter.