Et arkiv

Ting jeg har bygget.

Et udvalg af de produkter, værktøjer og eksperimenter jeg har lavet gennem årene — fra micro-SaaS og webshops til AI-systemer og spil. Nogle lever stadig, nogle er pause, nogle er åbne eksperimenter. Alle har lært mig noget jeg trækker på i mine konsulent-leverancer.

Vis

Aktive projekter

— Det jeg arbejder på lige nu

Produkter under aktiv udvikling og validering. Platformen og kerne-flowet eksisterer, men målgruppe, positionering og betalingsvillighed afprøves stadig med rigtige brugere.

2025 →

AffSimple

Affiliate tracking-platform med fokus på enkelhed. Komplet platform inkl. onboarding, link-generering og analytics. Pt. i early-access mens målgruppe og prismodel valideres.

Vue.js Node.js Stripe
Early access affsimple.com
2025 →

Territory Hunter

GPS-baseret "real-world Paper.io" under Flying Hippo Studio. Outdoor-spil hvor man erobrer territorium i den fysiske verden. NIMBI-funding-ansøgning i gang.

Unity GPS Multiplayer
Under udvikling territory-hunter.com

Infrastruktur

— Det jeg bygger med

Interne platforme og pipelines jeg har bygget for at gøre mig hurtigere og mere præcis i mine leverancer. De er ikke produkter — de er produktions-infrastruktur.

2025 →

Multi-agent pretotype-pipeline

CrewAI-baseret system med fire roller (Main, Scout, Analyst, Builder) til at finde, validere og bygge pretotypes. Integreret med BigIdeasDB MCP for signal fra Reddit og review-data.

CrewAI Claude Haiku 4.5 DeepSeek V3.2 SQLite MCP
Infrastruktur
2025 →

OpenClaw Multi-Agent Platform

Lokal AI-platform med agent orchestration og workflow engine. Bruges som eksperimentel virksomhedsplatform til pretotyping, game studio workflows, business analysis og code generation.

Docker Ollama qwen3 WSL2
Infrastruktur
2025 →

Paperclip AI

Intern produktions- og AI operating system. Workflow- og R&D-miljø der binder mine agents, MCP-integrationer og email-infrastruktur sammen i ét sted.

Supabase MCP Custom infra
Infrastruktur

Arkiv

— Tidligere produkter og eksperimenter

Projekter der har lært mig noget undervejs. Nogle blev færdige, nogle blev nedlagt, nogle gav indsigt jeg trækker på i dag. Alle var del af at bygge bygger-musklen.

2024

Biz Timesheet

Time tracking-app for konsulenter og freelancere. Bygget fra bunden med admin-dashboard, projekt-håndtering og Patreon-baseret freemium-model. Lærte mig at teknisk komplet produkt ikke er nok uden distribution.

Vue.js Node.js MySQL Patreon API
Arkiv
2024

TCG-butik.dk

Dansk webshop for Magic: The Gathering og andre trading card games under Flying Hippo Studio. Inkluderede eksperimentel OCR-baseret kort-identifikation. Lukket — lærte mig om e-commerce marginer og kategori-økonomi.

WooCommerce OCR Vue.js
Lukket
2025

AI CO₂ Calculator

Beregner for AI-relateret CO₂-udledning baseret på model, energi-mix og brug. Bygget som lead-magnet og udtryk for hvordan jeg tænker ESG ind i AI-implementeringer.

HTML / Vanilla JS ESG-data Scope 3
Værktøj Prøv beregneren
2024

E-commerce Pricing Scraper

SaaS-prototype der trackede konkurrent-priser via scraping. Vue frontend, Node backend, Firebase auth og daglig scraping-scheduler. Validerede konceptet teknisk, ikke kommercielt.

Vue.js Node.js Firebase Scraping
Arkiv
2024

License & Permit Management

Freemium SaaS til håndtering af licenser og tilladelser. MongoDB backend. Lavet som tidligt eksperiment med micro-SaaS-modellen.

MongoDB Node.js
Arkiv
2024 →

Director of Football

Tekstbaseret Football Manager-stil simulation bygget til Claude Code. Multi-agent arkitektur med Orchestrator, Scout, Finance, Board og andre roller. Menu-drevet i stedet for inbox-drevet.

Python Multi-agent Claude Code
Eksperiment
2024 →

Unity siege/cannon shooter

Spil-prototype med destructible fort-vægge, kanon-fysik og HP-tracking. Bygget oven på Synty cowboy-assets. Demonstrerer Claude Code's evne til at håndtere komplekse C#-scripts og YAML-edits.

Unity C# Synty Assets
Eksperiment
2024

Supplier-to-WooCommerce Sync

Automatisering der logger ind på supplier-sites og synkroniserer produkter til WooCommerce. Bygget til intern brug i Flying Hippo Studio.

Node.js WooCommerce API Scraping
Internt værktøj

Hvorfor jeg bygger.

Jeg bygger fordi det er den hurtigste måde at forstå noget på. En arkitektur-diskussion på et whiteboard tager en time. At bygge prototypen tager også en time — og lærer dig 10x mere om hvor antagelserne brister.

De fleste af projekterne her tjener ikke penge. Nogle gjorde aldrig. Men de har alle lært mig noget jeg trækker på når jeg går ind i en konsulent-leverance: hvordan en migration faktisk fejler, hvor scraping-jobs går i stå, hvad der sker når Stripe webhooks timer ud, hvorfor en multi-agent pipeline kører i loop.

Det er forskellen på at give råd jeg har læst om — og råd jeg har levet.

Brug for nogen der har bygget før?

Hvis I leder efter en AI-analyse leveret af en der reelt har sat ting i drift — så lad os tage 20 minutter.

Se leverancen → Book en samtale